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【基調演講線上報名】動漫遊台灣2024 國際學術研討會




【基調演講線上報名】動漫遊台灣2024 國際學術研討會

📣本次研討會的 #2場基調演講有提供直播唷~無法到場的朋友們,歡迎線上聆聽!

🔔已報名研討會者可直接現場參與,毋需再次填寫此報名表。

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🧑‍🏫基調主題演講1:正典背後的遊戲文化。 元數據(meta-data)分析的潛力和局限。

🔥主講人: MARTIN ROTH(立命館大學大學院 先端總合學術研究科 副教授)

🕰時間:4/20(六),AM9:30-11:00

📌地點:直播連結將會以E-mail方式寄給報名成功者

👥名額:120人

⌛️報名截止:4/17(三),PM11:59


📜摘要:

提起日本開發的電子遊戲文化,很多人都會想到馬里奧、神奇寶貝、薩爾達和Final Fantasy系列。 研究人員們還考察了一些提供複雜內容的作品,如《潛龍諜影》和《女神異聞錄》。

然而,遊戲文化並不只有這些代表性作品而已。在所謂的正典作品背後,還有許多小眾作品和難以評價的作品存在。為了從製作、傳播和接受的角度理解遊戲文化,有必要突破代表作品、流程和事件的表面現象,以拓寬我們的視角。

本講座提出的 「元數據資料分析」即是實現這一目標的一種方法。演講者將利用多年來從事的遊戲、動畫和短影片之傳播文化研究中的幾個案例,通過從元數據的角度所看到的製作、傳播和接受,討論元數據分析視角的可能性和局限性。

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🧑‍🏫基調主題演講2:漫畫和動畫研究中的知識圖譜和人工智慧: 探索日本視覺媒體研究的未來 Knowledge graphs and artificial intelligence in manga and anime research: Exploring the future of research with the Japanese Visual Media Graph project

🔥主講人:Zoltán Kacsuk博士(Stuttgart Media University Japanese Visual Media Graph Project 研究員)

🕰時間:4/20(六),PM5:00-6:00

📌地點:連結將會以E-mail方式寄給報名成功者

👥名額:120人

⌛️報名截止:4/17(三),PM11:59


📜摘要:

日本視覺媒體圖譜專案(由德國研究基金會資助)為研究漫畫和動漫等日本流行視覺媒體的研究人員創建了一個知識圖譜。

本講座將介紹知識圖譜實現新型大規模定量分析的方式,以及人工智慧解決方案在自動生成元數據方面的未來潛力,從而進一步豐富知識圖譜,進而豐富漫畫和動漫研究。

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